🛡 마비노기 모바일 – 장비 스탯 이해와 세팅 가이드
마비노기 모바일을 하다 보면
“이 장비가 나한테 맞는 장비일까?”
“힘, 솜씨, 행운? 어떤 능력치를 챙겨야 하지?”
이런 고민, 다들 한 번쯤 해보셨을 거예요.
이번 글에서는 장비 스탯의 개념부터, 내 무기에 맞는 방어구 세팅,
그리고 강타/연타/광역 강화 옵션의 진짜 의미까지,
꼭 알아야 할 핵심만 깔끔하게 정리해드릴게요!
🎯 내가 챙겨야 할 능력치는 무기가 정해준다!
우선 내가 사용 중인 주 무기를 눌러보세요.
거기 보면 이런 식의 문구가 적혀 있을 거예요:
✅ “힘이 2배의 보너스 데미지”
✅ “행운이 1.5배의 보너스 데미지”
이 말은 곧,
힘이 높을수록 주 데미지가 더 세게 들어간다!
라는 뜻입니다. 반대로, 다른 능력치를 올려도
딜에는 큰 영향을 주지 않는다는 거죠.
🧥 방어구 선택 기준은?
능력치추천 | 추천 갑옷 종류 | 효과 요약 |
힘 (STR) | 중갑 | 강타 피해, 피해감소, 무방비 대상 추가 피해 증가 |
솜씨 (DEX) | 경갑 | 연타 피해, 콤보 피해, 공격 속도 증가 |
지력 (INT) | 천갑 | 광역/스킬 피해, 캐스팅/차지 속도 증가 |
행운 (LUK) | 자유 | 치명타 확률/피해 증가, 추가타 확률 증가 |
의지 (WILL) | 자유 | 체력, 회복량, 궁극기 자원 수급 증가 |
👉 내 무기에서 ‘힘 2배 보너스’면 중갑,
‘솜씨 보너스’면 경갑을 입는 게 딱 맞아요!
⚔️ 강타/연타/광역 강화… 그게 뭔데?
이제부터가 진짜 핵심입니다.
장비나 룬, 보석에서 종종 보이는 이런 옵션들:
🔹 강타 피해량 증가
🔹 연타 피해량 증가
🔹 광역 피해량 증가
처음엔 “내 스킬에 해당 태그가 없는데?” 하고
무쓸모 옵션이라 생각할 수도 있지만, 절대 아닙니다.
💡 판정 시스템: 스킬이 아닌 상황에 따라 적용!
- 강타 판정: 한 방 데미지가 일정 비율 이상이면 자동 ‘강타’로 인식
- 연타 판정: 연속으로 빠르게 때리면 연타로 인식됨
- 광역 판정: 여러 적을 동시에 맞추면 광역으로 처리됨
즉, 스킬에 ‘연타’라고 안 써 있어도
플레이 스타일에 따라 ‘연타 강화’가 적용됩니다!
📘 예시: 연타 스킬이 아닌데도 연타가 터진다?
- 질풍베기(연타 스킬) 사용 → 강타 판정 뜨는 경우
- 강타 스킬 연계로 빠르게 사용 → 연타 판정 뜨는 경우
➡ 즉, 스킬 태그보다 실제 판정이 우선 적용됩니다.
💎 보석은 예외!
보석 효과는 해당 스킬에만 적용됩니다.
- 예) "소환 스킬 피해 +15%" → 소환 스킬에만 적용
- 강타/연타 스킬이 없으면 보석 효과는 발동하지 않음
➡ 보석은 꼭 내가 쓰는 스킬 기준으로 맞춰주세요!
✅ 장비 세팅 요약
구분 | 체크 포인트 |
주무기 기준 | 2배 보너스 능력치 확인 (힘/솜씨/행운 등) |
방어구 선택 | 해당 능력치 기준 갑옷 세팅 (중갑/경갑/천갑) |
스탯 효과 | 각 능력치에 따른 부가 효과 숙지 |
강화 옵션 | 강타/연타/광역은 ‘스킬 태그’ 아닌 ‘판정’ 기준 |
보석 | 스킬 태그와 1:1 매칭 필요 (스킬 없는 건 효과 無) |
🎯 결론
마비노기 모바일의 장비 시스템은 단순히 "방어력 높은 거 착용"이 아니라
내 무기와 능력치, 그리고 스킬 판정까지 고려해야
제대로 된 딜이 나오는 구조입니다.
스탯마다 역할이 분명하고,
무엇보다도 옵션이 전부 쓸모 있다는 것,
이게 이 게임 장비 시스템의 진짜 매력이에요!
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